diff --git a/public/api/i/2025/07/22/10vrb6t-1.webp b/public/api/i/2025/07/22/10vrb6t-1.webp new file mode 100644 index 0000000..085f993 Binary files /dev/null and b/public/api/i/2025/07/22/10vrb6t-1.webp differ diff --git a/public/api/i/2025/07/26/w2nt42-1.webp b/public/api/i/2025/07/26/w2nt42-1.webp new file mode 100644 index 0000000..17f9874 Binary files /dev/null and b/public/api/i/2025/07/26/w2nt42-1.webp differ diff --git a/public/api/i/2025/07/26/w8e77e-1.webp b/public/api/i/2025/07/26/w8e77e-1.webp new file mode 100644 index 0000000..011efc0 Binary files /dev/null and b/public/api/i/2025/07/26/w8e77e-1.webp differ diff --git a/public/api/i/2025/07/26/x7qqjv-1.webp b/public/api/i/2025/07/26/x7qqjv-1.webp new file mode 100644 index 0000000..42c39d3 Binary files /dev/null and b/public/api/i/2025/07/26/x7qqjv-1.webp differ diff --git a/public/api/i/2025/07/26/zjj9sd-1.webp b/public/api/i/2025/07/26/zjj9sd-1.webp new file mode 100644 index 0000000..3217f6e Binary files /dev/null and b/public/api/i/2025/07/26/zjj9sd-1.webp differ diff --git a/src/content/posts/Java/BigDecimal高精度计算.md b/src/content/posts/Java/BigDecimal高精度计算.md new file mode 100644 index 0000000..900030c --- /dev/null +++ b/src/content/posts/Java/BigDecimal高精度计算.md @@ -0,0 +1,374 @@ +--- +title: BigDecimal高精度计算 +published: 2025-07-26 +description: '' +image: '' +tags: ['Java', '面试','高精度计算','BigDecimal'] +category: 'Java > 面试' +draft: false +lang: '' +--- +https://javaguide.cn/java/basis/bigdecimal.html + +# BigDecimal详解 +Java中,浮点数的运算有精度丢失的风险 + +为什么浮点数运算的时候会有精度丢失的风险? + 计算机是二进制的,浮点数在计算机中是通过二进制的方式来表示的。但是,浮点数的表示方式是有限的,所以在进行浮点数运算的时候,会存在精度丢失的风险。 + + 例如,在Java中,浮点数的表示方式是 IEEE 754 标准,使用 64 位二进制来表示一个浮点数。其中,1 位用于表示符号位,11 位用于表示指数位,52 位用于表示尾数位。但是,浮点数的表示方式是有限的,所以在进行浮点数运算的时候,会存在精度丢失的风险。 + +# BigDecimal 类的常用方法 +BigDecimal可以实现对小数的运算,不会造成精度损失 + +通常情况下,大部分需要小数精确运算结果的业务场景都是通过BigDecimal来做的。 + +《阿里巴巴 Java 开发手册》中提到:浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用 == 来比较,包装数据类型不能用 equals 来判断。 + +## 创建 +我们在使用BigDecimal的时候,需要注意以下几点: + +1. 不能使用new BigDecimal(double)的方式来创建BigDecimal对象,因为double类型的精度是有限的,所以在创建BigDecimal对象的时候,会存在精度丢失的风险。 + +2. 可以使用new BigDecimal(String)的方式来创建BigDecimal对象,因为String类型的精度是无限的,所以在创建BigDecimal对象的时候,不会存在精度丢失的风险。 + +3. 可以使用BigDecimal的valueOf()方法来创建BigDecimal对象,因为valueOf()方法的参数是double类型,但是在内部会将double类型的参数转换为String类型,所以在创建BigDecimal对象的时候,不会存在精度丢失的风险。 + +![](https://blog.meowrain.cn/api/i/2025/07/26/zjj9sd-1.webp) + +## 加减乘除 +add +subtract +multiply +divide + +divide可以指定保留的小数位数,以及四舍五入的方式。 +```java +public BigDecimal divide(BigDecimal divisor, int scale, RoundingMode roundingMode) { + return divide(divisor, scale, roundingMode.oldMode); +} +``` + +我们使用 divide 方法的时候尽量使用 3 个参数版本,并且RoundingMode 不要选择 UNNECESSARY,否则很可能会遇到 ArithmeticException(无法除尽出现无限循环小数的时候),其中 scale 表示要保留几位小数,roundingMode 代表保留规则。 + +scale是保留几位小数,roundingMode是保留规则。 + +roundingMode: +- UP 向上四舍五入 +- DOWN 向下截取 +- CEILING 向上截取 +- FLOOR 向下截取 +- HALF_UP 四舍五入 +- HALF_DOWN 五舍六入 +- HALF_EVEN 四舍六入五取偶 + +# RoundingMode枚举详解 📚📊 + +## 各种舍入模式详细说明 + +### 1. UP - 向上舍入 ⬆️ +```java +// 绝对值增大方向舍入,远离零的方向 +2.4 -> 3 // 正数向上 +1.6 -> 2 // 正数向上 +-1.6 -> -2 // 负数向更小(绝对值更大) +-2.4 -> -3 // 负数向更小 +``` + +### 2. DOWN - 向下舍入 ⬇️ +```java +// 绝对值减小方向舍入,趋向零的方向 +2.4 -> 2 // 正数向下 +1.6 -> 1 // 正数向下 +-1.6 -> -1 // 负数向更大(绝对值更小) +-2.4 -> -2 // 负数向更大 +``` + +### 3. CEILING - 向正无穷舍入 ☁️ +```java +// 向数轴右侧舍入 +2.4 -> 3 // 正数向上 +1.6 -> 2 // 正数向上 +-1.6 -> -1 // 负数向更大(向右) +-2.4 -> -2 // 负数向更大 +``` + +### 4. FLOOR - 向负无穷舍入 ⚡ +```java +// 向数轴左侧舍入 +2.4 -> 2 // 正数向下 +1.6 -> 1 // 正数向下 +-1.6 -> -2 // 负数向更小(向左) +-2.4 -> -3 // 负数向更小 +``` + +### 5. HALF_UP - 四舍五入 🎯 +```java +// 遇5向上舍入 +2.4 -> 2 // 小于5,向下 +2.5 -> 3 // 等于5,向上 +2.6 -> 3 // 大于5,向上 +-1.5 -> -2 // 负数也一样,-1.5 -> -2 +-1.4 -> -1 // -1.4 -> -1 +``` + +## 实际代码示例 💡 + +```java +import java.math.BigDecimal; +import java.math.RoundingMode; + +public class RoundingModeDemo { + public static void main(String[] args) { + BigDecimal[] testNumbers = { + new BigDecimal("2.4"), + new BigDecimal("2.5"), + new BigDecimal("2.6"), + new BigDecimal("-1.4"), + new BigDecimal("-1.5"), + new BigDecimal("-1.6") + }; + + for (BigDecimal num : testNumbers) { + System.out.println("\n原数: " + num); + System.out.println("UP: " + num.setScale(0, RoundingMode.UP)); + System.out.println("DOWN: " + num.setScale(0, RoundingMode.DOWN)); + System.out.println("CEILING: " + num.setScale(0, RoundingMode.CEILING)); + System.out.println("FLOOR: " + num.setScale(0, RoundingMode.FLOOR)); + System.out.println("HALF_UP: " + num.setScale(0, RoundingMode.HALF_UP)); + } + } +} +``` + +## 输出结果展示 📊 + +``` +原数: 2.4 +UP: 3 +DOWN: 2 +CEILING: 3 +FLOOR: 2 +HALF_UP: 2 + +原数: 2.5 +UP: 3 +DOWN: 2 +CEILING: 3 +FLOOR: 2 +HALF_UP: 3 + +原数: -1.5 +UP: -2 +DOWN: -1 +CEILING: -1 +FLOOR: -2 +HALF_UP: -2 +``` + +## 使用场景建议 🎯 + +```java +public class RoundingMode应用场景 { + public static void main(String[] args) { + // 金融计算 - 通常使用HALF_UP(银行家舍入) + BigDecimal money = new BigDecimal("123.455"); + BigDecimal roundedMoney = money.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP); + + // 统计计算 - 可能使用HALF_EVEN(银行家舍入) + BigDecimal average = new BigDecimal("87.345"); + BigDecimal roundedAvg = average.setScale(2, RoundingMode.HALF_EVEN); + + // 科学计算 - 根据需要选择合适的模式 + BigDecimal scientific = new BigDecimal("99.999"); + BigDecimal ceilingResult = scientific.setScale(2, RoundingMode.CEILING); + } +} +``` + + + +# BigDecimal等值比较 +使用compareTo进行比较,因为equals会比较值和精度,但是compareTo会忽略精度 + +compareTo() 方法可以比较两个 BigDecimal 的值,如果相等就返回 0,如果第 1 个数比第 2 个数大则返回 1,反之返回-1。 + +# BigDecimal工具类 +```java +import java.math.BigDecimal; +import java.math.RoundingMode; + +/** + * 简化BigDecimal计算的小工具类 + */ +public class BigDecimalUtil { + + /** + * 默认除法运算精度 + */ + private static final int DEF_DIV_SCALE = 10; + + private BigDecimalUtil() { + } + + /** + * 提供精确的加法运算。 + * + * @param v1 被加数 + * @param v2 加数 + * @return 两个参数的和 + */ + public static double add(double v1, double v2) { + BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1); + BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2); + return b1.add(b2).doubleValue(); + } + + /** + * 提供精确的减法运算。 + * + * @param v1 被减数 + * @param v2 减数 + * @return 两个参数的差 + */ + public static double subtract(double v1, double v2) { + BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1); + BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2); + return b1.subtract(b2).doubleValue(); + } + + /** + * 提供精确的乘法运算。 + * + * @param v1 被乘数 + * @param v2 乘数 + * @return 两个参数的积 + */ + public static double multiply(double v1, double v2) { + BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1); + BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2); + return b1.multiply(b2).doubleValue(); + } + + /** + * 提供(相对)精确的除法运算,当发生除不尽的情况时,精确到 + * 小数点以后10位,以后的数字四舍六入五成双。 + * + * @param v1 被除数 + * @param v2 除数 + * @return 两个参数的商 + */ + public static double divide(double v1, double v2) { + return divide(v1, v2, DEF_DIV_SCALE); + } + + /** + * 提供(相对)精确的除法运算。当发生除不尽的情况时,由scale参数指 + * 定精度,以后的数字四舍六入五成双。 + * + * @param v1 被除数 + * @param v2 除数 + * @param scale 表示表示需要精确到小数点以后几位。 + * @return 两个参数的商 + */ + public static double divide(double v1, double v2, int scale) { + if (scale < 0) { + throw new IllegalArgumentException( + "The scale must be a positive integer or zero"); + } + BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1); + BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2); + return b1.divide(b2, scale, RoundingMode.HALF_EVEN).doubleValue(); + } + + /** + * 提供精确的小数位四舍六入五成双处理。 + * + * @param v 需要四舍六入五成双的数字 + * @param scale 小数点后保留几位 + * @return 四舍六入五成双后的结果 + */ + public static double round(double v, int scale) { + if (scale < 0) { + throw new IllegalArgumentException( + "The scale must be a positive integer or zero"); + } + BigDecimal b = BigDecimal.valueOf(v); + BigDecimal one = new BigDecimal("1"); + return b.divide(one, scale, RoundingMode.HALF_UP).doubleValue(); + } + + /** + * 提供精确的类型转换(Float) + * + * @param v 需要被转换的数字 + * @return 返回转换结果 + */ + public static float convertToFloat(double v) { + BigDecimal b = new BigDecimal(v); + return b.floatValue(); + } + + /** + * 提供精确的类型转换(Int)不进行四舍六入五成双 + * + * @param v 需要被转换的数字 + * @return 返回转换结果 + */ + public static int convertsToInt(double v) { + BigDecimal b = new BigDecimal(v); + return b.intValue(); + } + + /** + * 提供精确的类型转换(Long) + * + * @param v 需要被转换的数字 + * @return 返回转换结果 + */ + public static long convertsToLong(double v) { + BigDecimal b = new BigDecimal(v); + return b.longValue(); + } + + /** + * 返回两个数中大的一个值 + * + * @param v1 需要被对比的第一个数 + * @param v2 需要被对比的第二个数 + * @return 返回两个数中大的一个值 + */ + public static double returnMax(double v1, double v2) { + BigDecimal b1 = new BigDecimal(v1); + BigDecimal b2 = new BigDecimal(v2); + return b1.max(b2).doubleValue(); + } + + /** + * 返回两个数中小的一个值 + * + * @param v1 需要被对比的第一个数 + * @param v2 需要被对比的第二个数 + * @return 返回两个数中小的一个值 + */ + public static double returnMin(double v1, double v2) { + BigDecimal b1 = new BigDecimal(v1); + BigDecimal b2 = new BigDecimal(v2); + return b1.min(b2).doubleValue(); + } + + /** + * 精确对比两个数字 + * + * @param v1 需要被对比的第一个数 + * @param v2 需要被对比的第二个数 + * @return 如果两个数一样则返回0,如果第一个数比第二个数大则返回1,反之返回-1 + */ + public static int compareTo(double v1, double v2) { + BigDecimal b1 = BigDecimal.valueOf(v1); + BigDecimal b2 = BigDecimal.valueOf(v2); + return b1.compareTo(b2); + } + +} +``` diff --git a/src/content/posts/Java/java基础面试题.md b/src/content/posts/Java/java基础面试题.md new file mode 100644 index 0000000..b68f85f --- /dev/null +++ b/src/content/posts/Java/java基础面试题.md @@ -0,0 +1,261 @@ +--- +title: java基础面试题 +published: 2025-07-25 +description: '' +image: '' +tags: [Java,面试题] +category: 'Java > 面试题' +draft: false +lang: '' +--- + +https://javaguide.cn/java + +# Java基本数据类型 + +整数型,浮点型,布尔型,字符型 +整数型: +byte,short,int,long +浮点型: float,double +布尔型: boolean +字符型: char + + +# 基本类型和包装类型的区别 +基本数据类型成员变量(未被static修饰) 存放在Java虚拟机的堆中 + +基本类型不一定被放在Java虚拟机的栈中,这取决于这个基本类型变量在哪个地方,如果它是作为方法中的局部变量,那么它是存放在栈中的,当这个基本类型变量被放在成员变量里面的时候,它才会被放到堆中。 + +当然被static修饰的基本类型一定是存放在Java虚拟机的堆中的。 + +# 包装类型的缓存机制 +Java基本数据类型的包装类大部分都用到了缓存机制来提升性能 +Byte,Short,Integer,Long这4种包装类默认创建了[-128,127]相应类型的缓存数据,Character创建了数值在[0,127]范围的缓存数据,Boolean直接返回TRUE或者FALSE + +对于Integer,可以通过JVM参数 -XX:AutoBoxCacheMax 来设定范围,但是不能修改下限 +实际使用的时候,不建议设置过大的值,防止浪费内存,或者OOM + +# equals方法和==的区别 +== 对于基本类型是判断值是否相等,对于引用类型是判断地址是否相等 +equals方法,因为所有类的顶层父类都是Object类,所以Object类中的equals方法判断的也是两个对象的内存地址是否相同 +因此需要重写equals方法,实现对象和对象之间的内容比较,当然了,重写equals方法的时候也需要重写hashCode方法,来保证在集合中使用的正确性。 + +# 自动装箱和自动拆箱 +什么是自动装箱? +自动装箱是Java在基本数据和包装类型之间的自动转换,在基本类型到包装类型转换时,会调用包装类型的valueOf方法 + + + +什么是自动拆箱? + +```java +package cn.meowrain; + +public class Main{ + public static void main(String[] args) { + Integer i = Integer.valueOf(10); + int j = i.intValue(); + } +} + +``` + + + +# 为什么浮点数运算的时候会有精度丢失的风险? +计算机在表示一个数字时,宽度是有限的,无限循环的小数存储在计算机时,只能被截断,所以就会导致小数精度发生损失的情况 + +# 如何解决浮点数运算的精度丢失问题? +BigDecimal 可以实现对浮点数的运算,不会造成精度丢失。通常情况下,大部分需要浮点数精确运算结果的业务场景(比如涉及到钱的场景)都是通过 BigDecimal 来做的。 + +BigDecimal的equals方法会比较精度还有值是否相等,BigDecimal的compareTo方法会比较值是否相等 + +# Java高精度 +BigDecimal, BigInteger + +# 面向对象和面向过程的区别 + +面边过程编程和面向对象编程是两种常见的编程范式,两者的主要区别在于解决问题的方式不同: + +面向过程编程: 面向过程会把解决问题的过程拆成一个一个方法,通过一个一个方法的执行去解决问题 + +面向对象编程: 会先抽象出对象,然后用对象执行方法的方式解决问题 + +面向对象编程开发的程序一般有下面的优点: +- 易维护: 由于良好的结构和封装性,面向对象程序通常更容易维护 +- 易复用: 通过继承和多态,OOP设计使得代码更具有复用性,方便扩展功能 +- 易扩展: 模块化设计使得系统扩展变得更加容易和灵活。 + + +# 封装继承多态 + +封装是指将对象的属性和(数据)和方法(行为)捆绑在一起,并隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部世界。有助于保护数据不被直接访问和修改,从而提高代码的安全性和可维护性。 + +继承是面向对象编程中的另外一个核心概念,允许一个类从另一个类中继承属性和方法,从而实现代码复用和层次结构,子类可以扩展或者修改父类的行为,不需要重新编写代码。 + +多态是指允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。多态的实现方式有: +- 方法重载: 同一个类中,方法名相同,参数列表不同,返回值类型可以相同也可以不同 +- 方法重写: 子类中,方法名和参数列表与父类相同,返回值类型和异常类型也相同,但是方法体不同 +- 接口实现: 一个类实现了一个接口,那么这个类就可以被视为是这个接口的一个实例,从而可以调用接口中的方法。 + + +# 接口和抽象类的区别 +接口偏向于定义行为规范,是对行为的抽象,强调“能不能做”,“具备什么能力” +抽象类偏向于定义共同的属性和方法,是对类的抽象,强调“是什么”的关系 + +共同点: +接口和多态都不能被实例化,只能被实现或者继承后才能创建具体的对象。 + +# 为什么要有hashCode +当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashCode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashCode 值作比较,如果没有相符的 hashCode,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashCode 值的对象,这时会调用 equals() 方法来检查 hashCode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。 + + +那为什么 JDK 还要同时提供这两个方法呢? +这是因为在一些容器(比如 HashMap、HashSet)中,有了 hashCode() 之后,判断元素是否在对应容器中的效率会更高(参考添加元素进HashSet的过程)!我们在前面也提到了添加元素进HashSet的过程,如果 HashSet 在对比的时候,同样的 hashCode 有多个对象,它会继续使用 equals() 来判断是否真的相同。也就是说 hashCode 帮助我们大大缩小了查找成本。 + + +equals 方法判断两个对象是相等的,那这两个对象的 hashCode 值也要相等。 + + +# String类的不可变性是如何被保证的? +1. String类被final修饰,也就是说String类是不可被继承的,不可被继承意味着没人能通过继承String类来修改String类的行为,从而保证了String类的不可变性。 + +2. 底层的字符数组被final修饰 +```java + private final char value[]; +``` +这意味着这个value的引用是不可变的,不能指向其他数组,但是数组中的字符是可以变的。 +还需要进一步保护 + +3. 没有对外暴露value的引用,可以看到前面用了private修饰,无法被外部类通过数组引用修改数组内容 + +4. String类也没有提供可以修改String内部数组的方法 + +# String、StringBuffer、StringBuilder 的区别? + +String是不可变的,StringBuilder和StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,不过没有使用final和private关键字修饰 + +StringBuffer是线程安全的,里面大量使用了synchronized关键字来保证线程安全,而StringBuilder是线程不安全的。 + + +# String#equals() 和 Object#equals() 有何区别? +因为String是引用类型,String中的equals方法是被重写过的,比较的是String字符串的值是否相等,Object中的equals方法是没有被重写的,比较的是对象的内存地址是否相等。 + +![](https://blog.meowrain.cn/api/i/2025/07/26/w2nt42-1.webp) + +```java + + /** + * Compares this string to the specified object. The result is {@code + * true} if and only if the argument is not {@code null} and is a {@code + * String} object that represents the same sequence of characters as this + * object. + * + * @param anObject + * The object to compare this {@code String} against + * + * @return {@code true} if the given object represents a {@code String} + * equivalent to this string, {@code false} otherwise + * + * @see #compareTo(String) + * @see #equalsIgnoreCase(String) + */ + public boolean equals(Object anObject) { + if (this == anObject) { + return true; + } + if (anObject instanceof String) { + String anotherString = (String)anObject; + int n = value.length; + if (n == anotherString.value.length) { + char v1[] = value; + char v2[] = anotherString.value; + int i = 0; + while (n-- != 0) { + if (v1[i] != v2[i]) + return false; + i++; + } + return true; + } + } + return false; + } +``` + + +# String#intern 方法有什么作用? +String.intern() 是一个 native (本地) 方法,用来处理字符串常量池中的字符串对象引用。它的工作流程可以概括为以下两种情况: +常量池中已有相同内容的字符串对象:如果字符串常量池中已经有一个与调用 intern() 方法的字符串内容相同的 String 对象,intern() 方法会直接返回常量池中该对象的引用。 + +常量池中没有相同内容的字符串对象:如果字符串常量池中还没有一个与调用 intern() 方法的字符串内容相同的对象,intern() 方法会将当前字符串对象的引用添加到字符串常量池中,并返回该引用。 + +```java +package org.example; + +public class Tests { + + public static void main(String[] args) { + // 已经有一个字符串常量 "abc" + String abc = "abc"; + String str = new String("abc"); + System.out.println(str.intern() == str); + System.out.println(abc == str.intern()); + } +} +``` + +![](https://blog.meowrain.cn/api/i/2025/07/26/w8e77e-1.webp) + +可以看到,str.intern() 返回的是字符串常量池中的引用,而不是字符串对象的引用,所以 str.intern() != str。 +而 abc 是字符串常量池中的引用,所以 abc == str.intern()。 + +```java +package org.example; + +public class Tests { + + public static void main(String[] args) { + // 字符串常量池中之前没有"abc",所以 intern() 方法会将其添加到常量池中,并返回这个新创建的字符串对象的引用。 + String str = new String("abc"); + System.out.println(str.intern() == str); + + } +} +``` +这个例子中,str.intern() == str 为 false,因为 str.intern() 返回的是字符串常量池中的引用,而 str 是字符串对象的引用。 + +也就是说new String("abc")的时候,字面量"abc"在编译时就已经确定在常量池中了,运行时的new String()操作是基于已存在的字面量创建新对象,放在堆内存中。 + + +# 异常 +## Exception 和 Error 有什么区别? + +在Java中,所有的异常都有一个共同的祖先java.lang包中的Throwable类,Throwable类有两个重要的子类: +- Exception: 程序本身可以处理的异常,可以通过Catch进行捕获,Exception可以分为Checked Exception和Unchecked Exception。 +- Error: 程序无法处理的异常,Error类的异常是由JVM抛出的 语法上虽然可以捕获,但是一般不建议捕获Error类的异常,因为Error类的异常是由JVM抛出的,程序中无法捕获,也无法处理。 + +## Checked Exception 和 Unchecked Exception 有什么区别? +Checked Exception 即 受检查异常 ,Java 代码在编译过程中,如果受检查异常没有被 catch或者throws 关键字处理的话,就没办法通过编译。 + +Unchecked Exception 即 非受检查异常 ,Java 代码在编译过程中,如果非受检查异常没有被 catch或者throws 关键字处理的话,也可以通过编译,但是在运行时会抛出异常。 +![](https://blog.meowrain.cn/api/i/2025/07/26/x7qqjv-1.webp) + +除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常 。常见的受检查异常有:IO 相关的异常、ClassNotFoundException、SQLException...。 + +RuntimeException 及以下的异常类都被称为非受检查异常(Unchecked Exception),常见的非受检查异常有:ArrayIndexOutOfBoundsException、NullPointerException、ClassCastException...。 + + + +## Throwable 类常用方法有哪些? +- String getMessage(): 返回异常发生时的详细信息 +- String toString(): 返回异常发生时的简要描述 +- String getLocalizedMessage(): 返回异常对象的本地化信息。使用 Throwable 的子类覆盖这个方法,可以生成本地化信息。如果子类没有覆盖该方法,则该方法返回的信息与 getMessage()返回的结果相同 +- void printStackTrace(): 在控制台上打印 Throwable 对象封装的异常信息 + +> 不要在 finally 语句块中使用 return! 当 try 语句和 finally 语句中都有 return 语句时,try 语句块中的 return 语句会被忽略。 + + +# 什么是反射? +反射是一种在程序运行的时候,动态地获取类的信息并且操作类或者对象的能力。 +